Tigerhagen
| Premiere | 27. sep 2000 |
| Produsert av | Hollow Creature |
| Målgruppe | Voksne, Ungdom (fra 16) |
| Uttrykksformer | Tverrkunstnerisk |
| Spilleperiode | 27. sep 2000 |
| Nettsted | http://mobilehomes.no/hollow/ |
Om Tigerhagen
Tigerhagen (2000) var en teaterproduksjon av Hollow Creature. Tigerhagen var siste del av trilogien In memoriam to Identity basert på tekster av den amerikanske forfatteren Kathy Acker.
Les merMedvirkende
- Gerd Zoe Christiansen - Regi
- Gerd Zoe Christiansen - Manus (I samarbeid med gruppen)
- Signe Vasshus - Kostyme
- Erik Balke - Lyddesign
- Sven Erga - Lyddesign
- Hans Christian Gilje - Lysdesign
- Hans Christian Gilje - Video/Film
- Stein Jarle Nilsen - Foto
- Fredrik Hannestad - Skuespiller (Spiller)
- Jakob Andersen - Skuespiller (Skygge/engel)
- Kate Pendry - Skuespiller (Vertinne)
- Kirsti Ladegård - Skuespiller (Skygge/engel)
- Saila Sinikka Hyttinen - Skuespiller (Spiller)
- Stuart Lynch - Skuespiller (Skygge/engel)
- Gerd Zoe Christiansen - Annet (Spillestruktur)
- Hans Christian Gilje - Annet (Computer programmering (video))
- Johnny Yen - Annet (Video & additional desing)
- Stuart Lynch - Annet (Spillestruktur)
- Sven Erga - Annet (Computer programmering (musikk))
- Sven Erga - Annet (Spillestruktur)
Spilleplan
- 21. nov 2001 kl. 20:00 - BIT Teatergarasjen (BIT Teatergarasjen) - Forestilling
- 20. nov 2001 kl. 20:00 - BIT Teatergarasjen (BIT Teatergarasjen) - Forestilling
- 27. sep 2000 - Store scene (Vika) (Black Box Teater ) - Urpremiere
- Images (0)
- Video (0)
- Audio (0)
- Files (0)
Utmerkelser
Tildelinger:
| Danse- og teatersentrums scenekunstpris, 2000 | Danse- og teatersentrums scenekunstpris 2000 |
Mer om Tigerhagen
På hjemmesiden til Hollow Creature står det følgende om Tigerhagen:
"Teknologi som sanselig medspiller:
Tigerhagen er et rollespill basert på prinsippet om valg og konsekvens satt i system ved computerprogrammering.
Hagen er strukturen og Tigeren er spillet. Forestillingens fremdrift er non-lineær og den kan presenteres i mange ulike varianter. Det finnes 12 scener med ferdig forberedt forestillingsmateriale. Disse opptrer i ulike kombinasjoner som velges tilfeldig hver aften.
Spillets regler er både logiske og irrasjonelle, rettferdige og urettferdige. Spillets struktur er labyrintisk: der er mange veier til målet. Spillet vil derfor fremstå som nytt hver gang det blir spilt, som et hypertekstuelt drømmespill hvor de ulike geografiske, mentale, språklige og karaktermessige skift utgjør selve scenens premiss.
Den forføreriske, hyper-seksuelle og sado-machosistiske verden var en virkelighet for Acker og mange av hennes samtidige. Det som skilte Acker fra sitt miljø og sin tid var at hun skrev om dette. Her la hun for dagen en intens, kraftfull og nærmest besatt intelligens som godt kjente grensene for såvel det virkelige som det ikke-virkelige, det meningsfulle og det meningsløse. Ackers arbeid stiller oss overfor en fantasmagorisk drømmeverden som overlapper og noen ganger tvinger sammen ulike virkeligheter.
Det har vært klart fra begynnelsen av at bruken av teknologi ville være et viktig virkemiddel når det gjaldt vår tilnærming til denne virkeligheten. Et underliggende ønske har vært å arbeide i tett samspill med teknologien på en slik måte at denne ble gitt en vital plassering både med hensyn til estetikk og struktur. Sammenstillingen av live-aktiviteter og spesielt utviklede video- og lydprogrammer tillater musikk og video å opptre i et lekent samspill overfor forestillingen som helhet. Forestillingen ville ikke ha vært mulig å realisere uten disse sammenstillingene.
Tigerhagen er utiklet i tett samarbeid med aktørene. Like siden starten på denne prosessen har materialet utviklet seg som et resultat av aktørenes respons til Ackers tekster. Dette gjenspeiles også i dramaturgien, som er utviklet av gruppen som helhet like frem til premieren."
Tigerhagen ble støttet av Norsk Kulturråd/Norsk Kulturfond, og Norsk Kasettavgiftsfond.
Kilde:
Hollow Creature, hollowcreature.no, 20.09.2011, http://www.hollowcreature.no/
